もちろんメカ考察。
これはハーフスタイルの模様。
0:02…立ち絵かっけええええ!!。まぁ、メカ、赤主に限らず今回の立ち絵は間違いなく進歩らしいです。納得。
0:18、0:28…!? いきなり新技きた。おそらく地上技かな。このビッグバイパーもどき、初段の攻撃をする時のメカ本体の高度により攻撃位置が変わると見た。出来るだけ地上で発生させたほうが効果的っぽいね。起き攻めには使えないかな?ゲージ余ってるときに置いとくとなかなかに展開良さそうだけどどーだろ。
0:24、2:19…Aミサかな?当たってないからわかんないけど、空ガ不可ってのは変えないで欲しいなぁ。ほかの性能見てみないとわからんけど、これないと結構きついです。
なんか多段ヒットする模様、ミサイルは多段ダメでしょ…カウンタ拾えないし…orz
0:31…電撃長w多分A電撃だと思う。だけどこれ根元に判定無さそうだなぁ…。ノックバックはあるっぽいから距離はなすためのものかな。
0:40、1:52…2Bなげええええwwこれは楽しそうだwでも画面も広くなってるから+-0なのかな…。相殺と発生速度変わってなければ文句なしです。
後のほうで相当根元から判定あるのを確認、これは確実に強化かな。
0:43、1:59…JAもなげえええwが、これ単発になってる??JAの多段はシールド対策にもってこいだったんどなぁ…別の手を考えるしかないか。
空中カウンターヒットのリターンやばくなってる予感w地上まで受身不可っぽい+結構ゆっくり浮いてる。若干強化って考えてもいいか。
0:58…5C短い?というか長くなってる技が目立ってるからそう見えるけど多分変わってないんだろうなぁ。これコンボレシピ変更しないと繋がんなくなってそうだなぁ。そもそもワイヤーがあるのかどうかも不明だけど。
1:16…鉄球www発生は早めのダメは低めかな?遠距離開放に合わせて狙うかコンボ締めるかってとこ?さすがに無敵はないだろうし、狙う場面は少ないかなぁ。ぁ、でもダウン取れてるっぽい。ちょっと一考かな。
1:35…空中ビームだwwwこれはやばそう。発生はやい上にjc可能とか夢広がる。低空で出して空ダとかバクステとかいろいろ出来そうな雰囲気。
1:38…空中ビーム2連ってことは↑がAでこれがBかな??連続ヒットしそうで発生もそんなに変わらない…ってことはjc不可とか制約あるんだろうなぁ…フィッシャーと同じかと。これも状況に合わせてだろうけど、多分Aのほう使ってく予感。
1:43…うぉw電撃空中で出るのか。…でもどーつかうんだろ?いいとこエリアルの締め?出した後に行動できるなら違いそうだけど、そもそも真横判定の攻撃なんかまず当てれないしなぁ(従来だと)。着地際にA電撃とかでけん制できそうな気もする、これも今後研究かな。
1:54…ビートからバンカー繋がるのかwwけどまぁ、ネタ行動だろうなぁ…そっから追えたりダウン取れたりするなら別だろうけど。
2:15…これが噂のオートサキスパか。空中でも出るんだねぇ…。やっぱり私にはこれいらないシステムにしか感じられない…。私のゲージをかえせえええ。
2:17…なんか量産機きたwww最初のビッグバイパーのAかなと。カウンタヒットで浮く+受身不可で従来のビームより発生遅めのリターンアップってとこか。いろいろ出来そうだけど、触ってみないとわからなさそうな感じ。地上ビームないならこっち使えってことかな。
2:21、2:32…おそらく上のB。これはモロスクランの代わりだねwでも滞空時間短そう+結構軌道が上だからスクランより使いにくそう…。まぁ、ひまなら置いとけってとこか。
しかも攻撃でつぶれるしww性能微妙かなぁ…。
2:37…スクラ・・・ン・・・?なんか飛びはしたけどドック飛んでかなかったよ?空中行動のためだけの技になったのかなぁ…。↑も性能微妙っぽいし、制空権弱くなったかも。
2:58…今の何攻撃だろ??ふつーのキャラのJAっぽいモーションだった。レバー入れJAとかかな?連打キャンセル効くのかな?判定はどーだろ?これ以上は読み取れないので今後に期待。
以上かな
とりあえずBGMがかっこよかったw
いろいろと楽しそうってはわかったが、調べプレイなのか力量が低くて参考にしにくかったのが残念。
オートサキスパさえなければやり込めそうな感じなんだけどなぁ…、とりあえずいじっては見るけど、他のスタイルに期待かな。
あと2日、楽しみですw